FUNTOPIA

← Retour Jeu vidéo – FUNTOPIA Contexte & Défi Conception et développement en équipe de quatre d’un jeu vidéo d’aventure ludique et éducatif pour les 6-8 ans. Dans le cadre de ce projet de Master 2, j’ai pris en charge l’intégralité du scripting et de l’intégration sous Unity de la scène du mini-jeu du marché. […]
Légumicide

← Retour Jeu vidéo – Légumicide Contexte & Défi Développement en solo d’un jeu de tir et d’aventure à la première personne réalisé dans le cadre d’un cours de jeu vidéo en Master 1. Le projet plonge le joueur dans un univers satirique : la révolte inattendue d’une armée de légumes mutants. Le défi technique […]
CV animé

← Retour CV Vidéo Contexte & Défi Création d’un CV vidéo animé pour valoriser mes compétences en motion design. L’enjeu était de transformer le format conventionnel du CV en une expérience narrative et dynamique, illustrant à la fois ma maîtrise technique de la suite Adobe et mes soft skills. Approche créative La mise en scène […]
Diorama 3D Simpsons

← Retour Diorama 3D – Le salon des Simpson Contexte & Défi Projet de modélisation 3D consistant à concevoir un diorama complet en vue isométrique sur un thème libre. Mon choix s’est porté sur la réinterprétation du salon culte des Simpson. La contrainte majeure était de produire l’intégralité des éléments de la scène de zéro […]